Тема 3. Когда с исходиком становится тяжело работать
Рисуете вы, значит, сайт. День, второй, третий... Слоев все больше и большше. Там поправили, тут поменяли. Все слои по папочкам разложили, переименовали, чтобы самому потом можно было разобраться. Все как бы логично выглядит, но слоев далеко за сотню и компик начинает подтормаживать. Что делать? Оптимизировать.
- сначала все повторяющиеся элементы в smart Object'ы;
- потом эти smart object'ы экспортируйте в отдельные файлы (*.psb) в каталог с вашим исходником. У меня это обычно хедеры, футеры, листинги, блоки комментариев и так далее. Называть их лучше с префиксом, напр. "projectname_so_footer.psb", чтобы сходу отличать от основных psd. И если, в дальнейшем, понадобится где-то еще включить блок, который вы уже экспортировали, то делаем File->Place. При этом, сделав изменения в psb, вы их увидите везде, куда он подключен;
- потом, если слои все еще тяжело перетаскиваются по документу, каждый шаблон сайта сохраняем как отдельный документ. Залинкованые psb не слетают, полет нормальный;
Но бывает и в пределах одного шаблона, все начинает тормозить. Что случилось? Скорее всего вы намудрили. Или выделили мало оперативной памяти под фотошоп. Если же на самом деле документ получился очень объемным, то тут могу посоветовать следующее:
- слои «летают» быстрее, если предварительно их поместить в Ctrl+T (но нужно быть осторожнее с группами в которых есть тексты, поскольку они могут встать не по пикскльной сетке и «замылиться»)
- но даже самую объемную группу можно передвинуть по сетке молниеносно, сделав следующее: а) сначала прямоугольное выделение, где один из углов будет целью; б) при помощи Align Edges просто выровнять группу, по вашему выделению. Успех.
Картинка ниже прояснит ситуацию.